前言

在一个操作系统中,相较于功能性与绝对性能,我更在意它的美学设计。实际上,能够发行到市场上的系统,绝大部分功能与性能都是完善的,可以使用同一套评判标准进行评析。但设计不同,它更具有主观性。不敏感的人毫不在意,而对于十分在意的人,它的优先度又可以放到最高。

市场上大部分品牌操作系统的设计方面所犯的一些共性问题,迭代至今,依旧没有被设计团队care。

留白

现在许多厂商追求对于空白部分的利用率,即想要显示更多的元素。这一点其实就是典型的把功能性放在美学之上。拿状态栏为例,市场上主流厂商的通知栏如下。
可以发现,只有iOS显示的元素最少。如果你说这是因为刘海,那么你可以想一想除去刘海剩余的空白面积苹果是否占用了。在iOS上仅显示了必要元素,而左右都有一大部分空白面积,这样的作用就是视觉上显得更为轻松。不仅左右留白,iOS也调整了状态栏的高度,使得手机上方也会有空白面积。留白的风格还显现在小白条、键盘的适当抬起,应用界面的设计等方面。

留白并不是浪费,而是为了更协调的存在。

色彩

色彩的调控很重要。还看上图的状态栏。会发现只有iOS是做了黑色着重处理,而其他系统的状态栏多显灰色。状态栏这样的常显元素,与灰色所起到的省略感本身就相悖,所以会显得整体不好看。图标的饱和度过低就会看起来很寡淡,偏向老年风。饱和度过高就会显得很刺眼,易看倦。以设置界面的图标为例,像MIUI和iOS这么相近的图标设计,使用不同的颜色风格也能给人不一样的感觉。

风格一致性

统一风格的UI和交互能够呈现出协调性,我赞同好的设计是趋同的这句话。厂商不应该为了做出差异化而偏离原本的轨道。以MIUI的桌面为例,这么多种UI的圆角,但在视觉协调性方面做的稀碎。

结尾

本文仅阐述了三个模糊的方面,但如果要细致去挑设计上那些丑陋,问题数不胜数。我并不了解每个公司的决策流程,但这些问题仍待有追求的团队或个人去解决。